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Moyashimon - Tales of Agriculture

Por

Ficha

Nombre: Moyashimon: Tales of Agriculture (もやしもん Moyashimon)
Director anime: Yūichirō Yano (Shirogumi/Telecom Animation)
Autor manga: Masayuki Ishikawa (Kodansha)
Año anime: 2007
OST:
Opening: "Curriculum (カリキュラム)" by Sarasa Ifu.
Ending: "Rocket" by POLYSICS

Descargas: Anime | OST | Manga


¿Quién dijo que los microbios eran horribles y asquerosos? De eso nada! Son los organismos más kawaii del universo! ... o al menos las variedades de Japón, porque lo que son las españolas os aseguro que no tienen tanto glamour, ni mucho menos xD

El autor de la idea
Como casi siempre, el manga ha ido antes que el anime, y le tengo una verde envidia a Marc Bernabé por haber podido leerselo de primera mano, ya que salvo un par de capítulos en inglés no he podido encontrar ningún fansub que nos lo traduzca mientras esperamos a que se edite en España T.T

Gracias a Kintaro de Disco Mexico he conseguido una ficha más o menos completa del autor, hasta ahora totalmente desconocido para mí. Masayuki Ishikawa (石川雅之) nace el 29 de Julio de 1974, y lleva desde 1997 publicando sus obras en diferentes revistas, siempre de género seinen. En 2004 nace Moyashimon en la Evening Comics magazine, y a diferencia del anime todavía no se conoce un final y se sigue publicando religiosamente.

Descubrí Moyashimon en mayo, al enterarme de que fue el ganador de los Premios Kodansha Manga y de los Premios Osamu Tezuka de este año. Este último premio conmemora la contribución de Osamu Tezuka como pionero del manga, y el premio lo suelen recibir los que siguen esta estela, es decir, los más aventureros. Tiene bien merecido el primer puesto ^_^




El anime
Moyashimon es un ejemplo más de anime innovador: Este seinen educativo tan original nos sumerge en las características, funciones y utilidades de diversos microorganismos a través de los ojos de un estudiante de primer curso de ingeniería agrónoma con una cualidad realmente asombrosa: puede ver los microorganismos a simple vista! Teniendo en cuenta que la mayoría de microorganismos no podemos verlos ni siquiera al microscopio óptico, esta habilidad es asombrosamente útil, pero también le traerá numerosos problemas.



Aunque la acción es un bastante lenta para mi gusto, los personajes tienen personalidades muy originales, hay puntazos de humor muy buenos y por supuesto acabas encariñándote de esos monigotes fermentadores (el teatro educativo al final del ending de cada capítulo... es taaan kawaii!) ^_^ Por supuesto también vamos a encontrar fanservice, pero en su justa medida: protagonistas guapetonas, algo de ligoteo y un puntazo bastante fetish al final de la serie, pero prefiero no contar nada mas... xD

Sólo son 11 capítulos, y de verdad se quedan cortos. La mayor parte del anime prácticamente no tocan a los microbichillos, y se centran más en presentar y desarrollar a los personajes. No digo que esté mal, en cuanto a guión está muy bien, pero cuando acabas la serie te queda ese regustillo de potencial desaprovechado. Lo más posible es que devorando el manga nos quedemos saciados de monigotes sonrientes, y no me extrañaría nada que esa fuera la intención del anime: ser un simple apoyo al manga, la verdadera obra maestra.

El opening y el ending son wapísimos. Aunque el anime transcurre por completo en 2D, en el opening y en el ending se han currado una animación tridimensional, dandole más vida a los verdaderos protas de la serie. La música es cuanto menos original, muy fresca y divertida. La del ending no puedo sacármela de al cabeza, socorro! Los he encontrado en el youtube, aquí os los dejo:
Opening:


Ending:


Como un ultimo apunte, he encontrado cantidades industriales de merchandising de estos monigotes por todo Internet: salvapantallas, peluches y llaveritos por supuesto, pero... también moyashimones recortables?? Madre mia xD

Fuentes: Disco Mexico | Otaku Champloo | Web oficial Moyashimon | Microbe Theater |

Invitado Estrella! Jeparla's Blog

Por

Hoy comienza Invitado Estrella! Una propuesta que surgió hace un tiempo y a la que se han apuntado ya 11 blogs. Durante las próximas semanas, cada lunes podréis encontrar en alguno de vuestros blogs favoritos un artículo firmado por el autor de otro de vuestros blogs favoritos! Magnifico! Dos blogs favoritos en uno solo! ^_^


Banner Jeparla

Sin más dilación comenzamos ya con Jeparla! Tiene un blog muy, muy, muy completo. Puedes encontrar de todo: manganime, juegos, música, cine... y lo que más nos gusta: sus idas de olla! xDD Las aventuras interactivas de un ficticio grupo de Gantzers formado por los mismos lectores del blog es un buen ejemplo de la imaginación y la poca cordura (siempre desde el cariño xD) de nuestro genial invitado. Además de momentos muy divertidos, Jeparla es capaz de obsequiarnos con reseñas tan interesantes como la que os presentamos a continuación:


"Yo soy Lady Snowblood” Con esta frase acaba el primer capítulo de este manga obra conjunta de Kazuo Koike y Kazuo Kamimura y empiezo yo esta reseña.

HISTORIA: El manga nos cuenta la historia de una mujer, Yuki (nieve) que vaga por Japón en busca de venganza. Yuki es una asesina que va aceptando encargos para ganar dinero, aunque éste no es su objetivo real. Lo que más anhela es acabar con la vida de 3 personas, o por lo menos destrozarlas, así como ellos destrozaron la vida de su madre (Sayo) a la que mataron marido e hijo delante de ella, violaron repetidas veces y luego secuestraron hasta que por fin consiguió matar a su raptor. Cuando acabó con la vida de éste la condenaron a una cárcel de mujeres de por vida. Durante años iba provocando a todo hombre que había por la prisión con tal de tener un hijo varón que se hiciese fuerte y se vengara de todo lo que le habían hecho, pero cuando por fin da a luz, resulta que es una niña (Yuki) y Sayo muere después del parto. El manga no sólo nos narra la búsqueda de esas 3 personas, sino que nos muestra parte de los entrenamientos seguidos por Yuki para ser una experta asesina capaz de cumplir cualquier encargo que se le mande, ya sea asesinando, robando, dejándose raptar, violar, actuando, etc. todo por cumplir la venganza, fruto de un odio traspasado por vínculo de sangre.

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DIBUJO: A veces simple y otras con múltiples detalles, pero siempre efectivo para transmitir la crudeza de las acciones de los personajes o la fría mirada de Lady Snowblood. Además el autor ha conseguido un buen resultado de su dibujo en las escenas de acción, que aunque a veces no se vea cómo impacta la espada contra el cuerpo, es perfectamente distinguible todo lo que pasa, además de los litros de sangre que salpican el cuerpo de Yuki cuando asesina.

AUTOR: Kazuo Koike es mundialmente conocido dentro del mundo del manga gracias a su obra El lobo solitario y su cachorro (Lone Wolf and Cub) obra conjunta con el dibujante Goseki Kojima. Otras obras de este afamado autor son “Asa el ejecutor” y “Criying Freeman” todas ellas publicadas en España por Planeta de Agostini comics.


Lady SnowbloodOPINION: Impactante. Es lo que pensé la primera vez que lo leí, y eso que ya sabía más o menos por dónde iban los tiros gracias a Kill Bill, pues Tarantino se basó en la historia de Yuki para filmar su película. Y digo se basó ya que se aprecian ciertas diferencias entre las dos historias, pero la principal es que en Kill Bill la venganza la ejecuta la madre, mientras que en Lady Snowblood lo hace la hija. Los capítulos nos cuentan la historia de forma no cronológica, pero siempre por una razón, es decir, si nos ponen un capítulo en el que se la ve de joven aprendiendo a robar, será que el siguiente capítulo pondrá en practica tal habilidad. Por ello, conjuntamente vemos el duro entrenamiento de Yuki y la ejecución de su venganza, lo que hace que no se haga monótono el manga y le dé cierta velocidad y fluidez (aunque pueda parecer contradictorio, ya que de esta forma la historia avanza más lentamente) ya que consigue que nos interese tanto su pasado como su presente. Añadir además, que dado el éxito que obtuvo el manga, se filmó la película protagonizada por Miko Kaki y dirigida por Tosía Fijita. No me queda más que recomendar la obra, no sin antes recordar el único "pero" que le puedo echar encima, el precio puesto por Planeta (19€ por tomo, son 2) para el formato utilizado, similar al del Lobo Solitario y su cachorro (10,95€) y contando solamente con unas 100 páginas más que esta última.

- Jeparla -


Hasta aquí por hoy. Espero que os haya gustado y no lo olvidéis! La próxima semana, Cho y Bambu en Una pareja Otaku!

Las mujeres de Shirow Masamune

Por

Cuando se nombra al maestro entre maestros Shirow Masamune, uno piensa en Ciencia Ficción, vehículos futuristas, androides, sociedades utópicas, conflictos internacionales... y mujeres. Si hay algo que define y caracteriza la obra de Shirow son sus carismáticas protagonistas: Motoko (Ghost in the Shell), Deunan (Appleeseed), Leona (Dominion) o Seska (Orion). Fuertes, dominantes, con genio, hábiles, valientes y especialmente mortales. Así son las heroínas de Shirow, pero ¿por qué?


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Si comparamos con el resto de autores predecesores y contemporáneos de Shirow, encontramos pocas heroínas dentro de la ciencia ficción. Por supuesto, había mujeres en los mangas de este género, pero hasta Shirow ninguna con un peso tan importante en la trama, ni con unas características tan rompedoras.

Lo primero, ¿por qué una mujer? Un rasgo en el que el manga fue pionero con respecto al cómic occidental fue en el tratamiento que le dio a sus protagonistas y que los hacían mas cercanos al lector: eran antiheroes. Es decir, el protagonista a pesar de ser el conductor del hilo principal, no estaba exento de defectos. A pesar de tener poderes, habilidades sobrehumanas o pilotar un robot, tenia sus traumas, sus miedos y sus debilidades. Era más humano y facilitaba que el lector se encariñara e identificara con él.

Pero... las heroínas de Shirow son fuertes, poseen poderes y habilidades sobrehumanas, pilotan máquinas futuristas, ¿cuál es pues su defecto que las convierte en antiheroínas? Según un artículo de Roke Gonzalez publicado en el volumen 4 de Applesseed y a riesgo de parecer machista, su defecto no es otro que el ser mujer.

En una sociedad tradicionalmente tan sexista como la japonesa, poner a una mujer en el papel de soldado, en una posición autoritaria y con una gran responsabilidad sobre sus espaldas, hace que la tarea que desempeña se vea multiplicada su dificultad, debiendo superar además tanto las trabas físicas como sociales que acarrea su sexo.

Sin embargo opino que hay algo más que justifique el sexo de las protagonistas de Shirow. Hay que tener en cuenta la obsesión detallista del autor por justificarlo todo, por atar todos los cabos posibles y hacer su mundo futurista todo lo coherente y verosímil posible. No es de extrañar que en las sociedades avanzadas que retrata, la mujer haya conseguido un estatus igualitario, si no superior, al del hombre en todos los campos y ámbitos sociales. Por lo que la mejor forma de retratarlo sería colocar en el papel de protagonista a una mujer que desempeñe papeles que difícilmente podría en la actualidad.

Y para sacar todavía más a la mujer de la imagen que tenemos preconcebida en el cine, la literatura y el cómic, Shirow nos presenta a su chicas de forma muy poco femenina: muy musculadas, con uniformes militares y con un fuerte carácter agresivo. Aunque no falta nunca un alto contenido erótico... porque el tema sexual es otro punto más a destacar de las protagonistas de Shirow: La obsesión de Leona hacia su tanque Bonaparte roza la perversión sexual. Deunan está enamorada de Briareos, un ciborg cuyo cuerpo es totalmente metálico y Motoko se nos muestra varias veces en pleno acto sexual lésbico. Nada que ver con los estereotipos femeninos heterosexuales que conocíamos hasta entonces en el manga. Además, Shirow consigue así una muestra más de que en el sociedad futura y utópica de Shirow la sexualidad ha sido totalmente liberada.
Así pues, mujeres nada convencionales (para nuestro presente) son la mejor baza de Shirow para conducir sus emocionantes historias en el futuro.

Pero ¿qué hay del resto de mujeres? Shirow da vida a tres tipos de mujeres secundarias bien diferenciadas entre ellas y especialmente contrastadas con la protagonista para enfatizar sus virtudes y defectos. Appleseed es la única serie donde se reúnen los tres tipos, mostrándonos de este modo cómo el personaje principal se encuentra en un punto de equilibrio entre tres extremos. Además de Deunan, la protagonista, retratada como se ha explicado antes, encontramos la frágil Hitomi, la “divina” Atenea y la salvaje Artemisa.

Hitomi es el más claro contrapunto a Deunan: el personaje femenino más convencional, a pesar de no ser humana. Es frágil, femenina, tiene novio, es patosa y aporta a menudo la vis cómica. Tal vez el personaje mas clásico. Fuera de Appleseed este tipo de personaje lo encontramos fugazmente en Ghost in the Shell 2: Manmachine Interface, representado por Grace, la secretaria de Motoko y en Dominion con la aparición de Greenpeace.

hitomi

Atenea y Nike son el otro extremo: Son las mujeres perfectas, inteligentes, poderosas y sin perder un ápice de belleza y feminidad. En Orion, la princesa Kushinata también reúne estas características siendo el contrapunto perfecto a Seska.

Y finalmente tenemos a Artemisa, bella y salvaje. Tan fuerte y mortífera como Deunan, pero carente de su “humanidad”, haciéndola incontrolable. Las hermanas Puma de Dominion son también de este tipo.

¿Y qué hay de los hombres? ¿Qué ocurre con los personajes masculinos? Sin duda otro de los puntos fuertes de la obra de Shirow son los papeles reservados para Ellos. Junto a la protagonista siempre suele ir un un varón con una capacidad de atraer al lector casi tan grande como la que tienen ellas. Batou (Ghost in the Shell), Briareos (Appleseed), Susano (Orion) y el pobre Al (Dominion) tienen algo en común y que curiosamente comparten con el estereotipo de personaje secundario femenino convencional, pues ellos son los encargados de mantener el equilibrio de las protagonistas: Son la voz de la conciencia y mantienen la cabeza fría cuando ellas dan rienda suelta a su lado salvaje, las protegen y cuidan cuando su lado femenino las hace vulnerables y sufren su mal genio porque ellas son las jefas y personajes dominantes en la relación.

Sin duda Shirow Masamune marcó un antes y un después en el mundo de las heroínas del manga. Sin personajes como Deunan, Atenea, Artemisa, Motoko, Leona o Seska no existirían las actuales heroínas de papel y tinta tal y como las conocemos. Y sin olvidarnos del gran papel que hacen ellos. Pero la grandeza de este gran mangaka no se limita a la originalidad, innovación y acierto con el que plasma a sus personajes. Os invito a que leáis su obra y os sumerjáis en increíbles mundos de fantasía y ciencia ficción detallados hasta un nivel de realidad no igualado hasta ahora.

Oldekiel

Fuentes| La idea principal y parte de la información la he obtenido del artículo que hace Roke Gonzalez “De Androides y Hechiceras” que podeis encontrar al final del Tomo 4 de Appleseed.

Roke González hace ya muchos años que está vinculado al mundo del cómic de un modo u otro, le hemos visto colaborando en traducciones de Planeta, fanzines, correos e incluso como librero en Vértice. También ha colaborado con Cels Piñol en Fanhunter, entre otros. Tenéis una buena biografía suya en Dreamers

¿Quien es Lucy Monostone?

Por

Seguro que todos aquellos que sigan el manga de Sho-u Tajima y Eiji Otsuka llamado MPD-Psycho (magnífica reseña de Gryphus para Ramen para Dos) se habrán hecho la misma pregunta: ¿Quien fue Lucy Monostone? Y es que este personaje esta rodeado de un halo de misterio que lo hace realmente atractivo, pero lo que me llamó la atención sobre él es la forma en la que es tratada su figura dentro del manga.
Eiji Otsuka juega con el lector, creando una figura mas allá del manga: retrata a Lucy Monostone de forma que parezca un personaje histórico real. Igual surge Lucy Monostone en un lugar clave en un momento crucial de la historia como de forma trivial en una transición de escenas. Sho-u Tajima hace que su figura planee constantemente sobre la obra: ahora un póster en el fondo de la habitación, un disco colocado en la estantería, su música sonando en la escena del crimen... pero sobre todo la forma en la que los protagonistas hablan sobre él, obviando datos como si todo el mundo y en especial el lector ya supieran de antemano quién fue Lucy Monostone. En resumen: un conjunto de guiños casi subliminales a modo de publicidad viral, convirtiendo la mentira en verdad de forma que inevitablemente uno llega a plantearse si realmente existió en algún momento de la historia. La maestría de la guionista Eiji Otsuka ha propiciado que se cree un verdadero mundo underground alrededor de esta controvertida figura. Un culto que ha traspasado la frontera del papel y la tinta, pues ya empiezan a aparecer webs, fotografias y hasta biografías dedicadas a Monostone.
Pero ¿Quien es realmente Lucy Monostone? Por lo poco que llegamos a saber a estas alturas del manga (actualmente se ha publicado hasta el tomo 6), Lucy Monostone fue un músico/artista reconvertido a terrorista allá por los años 70. Algo así como un Andy Warhol degenerado, o el reflejo invertido de John Lennon. De hecho, hay referencias en el manga que los relacionan a ambos a través de Mark David Chapman, el asesino de Lennon.
Por ahora sólo lo hemos visto en portadas de discos o posters, pero sea como sea, siempre aparece con una larga melena morena y gafas de sol. Su apariencia, reforzada con un nombre de mujer, es bastante andrógina. Es fetichista, degenerado, avatar de todo lo que la sociedad desprecia y gurú de toda una generación de adolescentes incomprendidos. Seguramente no es casual que comparta estos rasgos con otros artistas/provocadores como Marilyn Manson o con más de un artista Visual Kei japonés.
Lucy Monostone fue tan rompedor en su época que ha sido borrado de la historia que nosotros conocemos.

Por la red ya circula una pequeña cronología con la vida de Lucy Monostone:
"1938: Lucy Monostone nació en Indiana, los E.E.U.U. Nació mientras su madre cumplía condena en prisión. Sin embargo, esta información puede no ser correcta.
1956: Se le toma una fotografía mientras es fichado para entrar en una prisión federal del estado de California. Esta fechada el 5 de febrero 1956. El crimen: abuso de menores...
1960: Esta fotografía se cree que fue tomada entre 1960 y 1962 . Se piensa que Lucy fue parte de las juventudes revolucionaras que rodeaban al Che Guavara. Las "Flores de la Guerrilla Urbana" fueron plantadas continuamente en edificios institucionales: La casa blanca, Pentágono, Universidades de la Ivy League... así fue como se ejecutó el "movimiento de la bomba de la flor". Acaban los años 60. Comienzo de las actividades serias del terrorista. Allí donde fueran los Estadounidenses Lucy colocaba "El Símbolo de Autoridad" (una bomba?), cambiando el futuro.
1970: Los años 70 comienzan. Su álbum, "Flower Children", fue lanzado. Lo fotografiaron con una chaqueta en una bañera. A lo largo de su carrera registró un álbum de forma independiente, y su música fue guardada de ser distribuida a las masas. Actualmente, la persona que tiene el copyright de Lucy no desea convertirla en un CD..."

La misma Eiji Otsuka ha escrito una novela sobre Lucy Monostone, donde supuestamente relata la vida del auténtico Lucy (¿uno que existió de verdad?). Por ahora solo está en japonés, así que poco más he podido averiguar.


También se le atribuye a Lucy un single, "A Strange New World", el tema principal del dorama MPD-Psycho para televisión.
Por ahora no hay mucha más información sobre este extraño personaje, esperemos que tal y como avance la trama del manga se nos vaya desvelando más datos sobre este gurú psicópata y su relación con los protagonistas de MPD-Psycho... o no, quizás siga siendo sólo un fantasma que trasmite a este manga ese regusto underground y misterioso que lo hace tan atractivo. Yo os invito a todos a que os adentréis en la lectura de esta fantástica serie y lo descubráis por vosotros mismos.

Para acabar os dejo con un video mix de la serie de televisión de MPD-Psycho. La canción que suena no es otra que "A Strange New World", atribuida a Lucy Monostone.


Oldekiel -botas y sombrero vaquero, gafas de sol, chaqueta, peluca y ya tengo cosplay para el año que viene-

Planetes

Por

Ficha:
Nombre | Planetes - ΠΛΑΝΗΤΕΣ (プラネテス)
Autor: Makoto Yukimura
Año: 2001 (Japón) - 2005 (España)
Director anime: Goro Taniguchi
Estudio anime: Sunrise
Manga: 4 tomos
Anime: 26 capítulos

planetes_jap

A finales del siglo XXI, la humanidad ya ha salido al espacio y comienza a colonizar la Luna y Marte. Sin embargo, esta escalada de tecnología y progreso está dejando la órbita terrestre echa una porquería: satélites artificiales de usar y tirar, tanques abandonados por las lanzaderas, residuos derivados de la construcción... A raíz de un accidente sufrido por la nave de pasajeros Alnail-8, en el año 2068, el problema de la basura espacial cobró gran importancia y protagonismo y las empresas espaciales se vieron obligadas a mantener una sección de recogida de desechos espaciales. Planetes comienza aquí: es la vida de estos "basureros" poco reconocidos pero indispensables: sus relaciones, sus emociones, sus problemas... todo ello ambientado en un futuro nada idealizado.

Planetes (ΠΛΑΝΗΤΕΣ) es una palabra griega que significa hombres errantes o vagabundos. Esta serie ha fascinado a miles de lectores por su hábil combinación entre la ciencia-ficción más realista y las historias humanas emotivas y magistralmente narradas: es un seinen con mayúsculas. Makoto Yujimura se aprovecha de la lejanía de la Tierra y de la sensación de infinitud del Espacio para ahondar en los sentimientos más profundos y en las reflexiones más metafísicas que todos nos hemos llegado a preguntar alguna vez en la vida: ¿que es el hombre?¿qué función tiene la vida?¿hacia donde se dirige la humanidad?... y este tipo de cosas.


El manga
La versión en papel salió de la cabeza de un autor novel: Makoto Yukimura. Nació el 8 de mayo de 1974 en Yokohama, pero ha vivido en Tokyo desde pequeño. Empieza su carrera como dibujante a los 20 años, haciendo de ayudante de otro autor, Shin Morimura (Paradise, Kangaeru Inu), que será el que le animará a crear su primera serie: Planetes.

planetes manga

Pese a que el autor no tiene una base de ciencias, la idea de Planetes surgió mientras leía un libro llamado "Un Problema de Basura en el Espacio: Space Debris". Yukimura, de forma intencionada, decidió no investigar sobre la tecnología espacial por miedo a que comprometiera su libertad artística. De todas formas la empresa espacial japonesa JAXA fue consultora de la serie para los temas más técnicos, por lo que pese a ser de ciencia-ficción Planetes es bastante realista. Esta serie también ha sentado precedente en cuanto al número de personajes multirraciales con un mínimo uso de los estereotipos raciales que podríamos ver en muchos anime y manga parecidos (véase G Gundam). Este enfoque universal es un factor más del éxito de la serie en los países occidentales.

El estilo de dibujo de Yukimura recuerda a veces al Appleseed de Shirow, especialmente en el sombreado de los personajes, sus expresiones y en algún componente mecánico, aunque Yukimura es bastante más limpio en su trazo y realiza los diseños de forma bastante menos recargada. Algo que me extrañó en un autor novel fue la profundidad y complejidad con que trata el manga: Makoto juega a dejar “limpias” las escenas que se encuentran en una atmósfera relajada, jovial o normal, y se encarga de rellenar y recargar las escenas más trágicas, intensas o peligrosas, de forma que se nos pueda llegar a transmitir el sentimiento agobiante o peligroso de las escenas.
planetes_manga
Makoto Yukimura, que debutó con Planetes, le puso punto final al manga en 2003 y se tomó unas largas vacaciones de más de un año antes de empezar con su nuevo proyecto, Vinland Saga, de la cual se publicó el primer tomo en 2005. Todo indica que el autor no se ha encasillado, puesto que ha cambiado radicalmente de temática, en lugar de un seinen de ciencia-ficción espacial, Vinland Saga es un shonen que transcurre en el siglo XI y cuyos protagonistas son fieros vikingos.


El anime
Era evidente que un manga tan elogiado como éste no podía escapar a las productoras de animación, que lo eligieron cuando sólo tenía dos tomos publicados para crear una adaptación animada. Las historias de la Sección de Desechos de la empresa Technora llegaron a la televisión japonesa en octubre de 2003 y concluyeron a mediados de abril del año siguiente. Fueron 26 episodios emitidos por la NHK, producidos por Bandai Visual y animados por el mítico estudio Sunrise (Gundam, Cowboy Bebop, Escaflowne). La serie contó con Goro Taniguchi como director y Yuriko Chiba para el diseño de los personajes. Los diseños de os mechas se dejaron en manos de todo un experto, Takeshi Takakura (Appleseed, Galaxy Angel, Nadesico). El resultado fue un anime que está a la altura del manga y que forma parte de ese reducido grupo de series en las que, pese a que el manga se publicó antes, una no sabría decir si la versión en papel es mejor que la animada.
Planetes_Anime
Como el manga consta de sólo 4 tomos, son muchas las historias y los personajes que sólo aparecen en el anime, de modo que existen bastantes diferencias entre ambos formatos. Podemos dividir la serie en dos partes:
  1. Los primeros 16 episodios, donde se muestra de forma más detallada las relaciones entre los personajes, varios de los cuales no aparecen en el manga.También ahondan en el desprecio que sienten por ellos el resto de la compañía y como consiguen demostrar su valía.
  2. A partir del incidente de Hachimaki la serie deja su tono desenfadado y a veces cómico y se vuelve más fiel al manga. El drama y la tensión rigen la segunda parte de la serie hasta el desenlace final.
En cuanto al nivel técnico no sorprende que Planetes fuese considerada una de los mejores animes del momento y que haya obtenido el reconocimiento unánime de los aficionados: encontramos una magnífica animación, con efectos 3D muy conseguidos y movimientos espaciales bastante realistas. El diseño de los personajes es un poco diferente al manga, pero son realistas y otorgan mayor fuerza a los personajes que el diseño original. La banda sonora acompaña muy bien a la serie, y aunque eché a faltar más pistas (se nota la repetición de sonidos y canciones) los temas vocales interpretados por Mikio Sakai son muy pegadizos. Aquí os dejo el opening y el ending: Dive in the Sky y Wonderful Life


Biotess ^^



Fuentes: MangaEs | Wikipedia | Zona Negativa |

planetes_ogg-1

El éxito de Cowboy Bebop

Por

Ficha
Nombre: Cowboy Bebop (カウボーイビバップ)
Director: Shinichiro Watanabe
Compositora de la OST: Yōko Kanno
Año anime: 1998 (Japón)
Estudio: Sunrise

Cowboy Bebop DVD

A finales del siglo XXI, la humanidad está desarrollando una colonización interplanetaria: ante el creciente número de planetas peligrosos sin ley, nacen un grupo de cazarecompensas que a bordo de su nave Bebop se ganan la vida haciendo frente a maleantes y... no no no. Esta introducción no le hace justicia a esta gran obra maestra, Cowboy Bebop es mucho más de lo que aparenta ser.Cowboy Bebop es sin duda el mejor desenlace de la historia del anime: en cada episodio la profundidad de los personajes va aumentando, la historia del presente se va mezclando con el trasfondo del pasado y llega un momento en el que el cariño que sientes por ellos es tan grande que no puedes creerte que la serie haya acabado. Lo que empezó como un par de cazarecompensas con el estómago vacío se convierte en el argumento más apasionante que he visto, con muchísimas lágrimas de despedida.

La emisión del anime fue algo inusual: en 1998 sólo se emitieron la mitad de los capítulos por TV, el resto se quedaron disponibles sólo como OVAs en formato de vídeo. Sin embargo, el canal por satélite WOWOW emitió la serie en su totalidad, pero no salió por la televisión pública hasta mucho más tarde.

Buscando por San Google sobre Cowboy Bebop llegué a la Universidad de Auckland de Nueva Zelanda, donde Robert Baigent se ha currado un artículo impresionante sobre la serie (ojala en mi universidad nos dieran esa oportunidad T.T) que me gustaría traducir y enseñaroslo, porque es justo lo que quería plasmar en este post:

La serie de anime de Cowboy Bebop narra las aventuras de cuatro cazarecompensas: el ex-guardaespaldas Spike Spiegel, el ex-policía Jet Black, la estafadora Faye Valentine y Ed, un superhacker adolescente. Viajan por la frontera sin ley del Sistema Solar a bordo de una desvencijada nave, la Bebop, en busca de su siguiente recompensa.
Nathan Alderman escribió: "Cowboy Bebop hace del anime lo que el jazz hizo con la música tradicional... es un tipo de anime que hasta los que odian el anime pueden disfrutarlo". La popularidad de Cowboy Bebop en la audiencia occidental no se puede negar: en la influyente web de Anime News Network está clasificada en tercer puesto, una posición muy significativa considerando cuántos miles de anime y peliculas se han hecho. Este artículo explorará cómo Cowboy Bebop ha hecho una conexión significativa con las audiencias occidentales y dónde reside este atractivo.

Cowboy Bebop podría situarse en el año 2071, pero habita un universo que nos resulta familiar - un universo que es orgánico y con vida, y hasta cierto punto creíble -. A través de la serie encontramos un planeta tras otro, una estación espacial tras otra, todo reconstruido a imagen de la Tierra. Las calles de Ganímedes nos suenan como cualquier ciudad portuaria, mientras que Marte está repleto de centros comerciales, parques, casinos y ciudades. Es un universo de televidentes y puertas espaciales, ecopolítica y parques de atracciones, naves espaciales y nativos americanos chamanes. Elementos futuristas se combinan con elementos familiares de las audencias occidentales para conectar fácilemnte con el mundo de Cowboy Bebop. Susan Napier argumenta que el creciente anime, "existe como un punto de unión en la cultura global ... un nuevo y amorfo territorio mediático que cruza y conecta fronteras nacionales" Napier continúa remarcando que muchos comentaristas japoneses se refieren al anime con el término "mukokuseki", que significa "sin patria". Testo implica que mucho anime no es específicamente japonés y por tanto tiene una ausencia de identidad nacional. Napier declara que esta "gran cualidad de "despatriado" ha aumentado la atracción en nuestra cultura global" Cowboy Bebop refleja esta cualidad, y es una parte muy importante de su atractivo.

El sentimiento familiar es enfatizado y reforzado por las continuas referencias a la cultura popular a lo largo de la serie. Las películas de Kung Fu son una influencia obvia -Spike practica las artes marciales y filosofía de Bruce Lee y algunas de laspeleas de kung fu de las serie parecen sacadas directamente de las películas de Bruce Lee-. En "Stray Dog Strut" la pelea final entre Spike y Hakim está influenciada por "Game of Death" de Bruce Lee, mientras que en "Waltz for Venus" la lección de kung fu de Spike es muy similar a la escena de Lee en "Enter the Dragon" El género de Western es otra influencia crucial en Cowboy Bebop. La referencia más obvia es en el título de la serie,"Cowboy", que sugiere inmediatamente una sociedad sin ley, tanto por los bandidos que cazan como por la propia tripulación del Bebop. La ciencia-ficción es otra clave de influencia, no sólo por las naves espaciales y el escenario futurista sino también de muchas formas directas e indirectas: Puede verse un homenaje a las películas de Alien en el episodio "Toys in the Attic", cuando un oculto Predator persigue a la tripulación. En "Wild Horses" los personajes se nombran después de la tripulación de Star Trek y la influencia de Star Wars se extiende por todo el episodio.

El sabor a cine negro impregna a Cowboy bebop. Es especialmente predominante en el personaje de Jet Black (el arquetipo del "hombre bueno en un mundo malo"), un formado policía que protesta contra la corripción de las fuerzas de la ley, pero que se ve forzado a la semi-ilegalidad del cazarrecompensas. Como en el cine negro, los personajes son moralmente ambiguos -nadie tanto como Faye Valentine-. y encontramos más características, sobre todo en el episodio "Ganymede Elegy". También se han tomado el aura y el estilo visual del cine negro, por ejemplo en "Pierrot Le Fou" Spike lucha con un payaso iracundo y homicida a través de un parque de atracciones, acompañado por una iluminación y ángulos de cámara que cualquier película de cine negro estaría orgullosa de tener.

Estos préstamos contínuos de otros géneros y productos culturales crean un punto de acceso Mientras que en otros animes y mangas, donde los chistes y referencias son a menudo exclusivas o requieren un conocimiento de la cultura japonesa y/o el trabajo y convenciones del anime, Cowboy Bebop es accesible: la audiencia occidental puede conectar con los personajes con rapidez y pueden entender mucho mejor sus motivaciones y problemas. Los personajes siempre están hambrientos y en busca de su siguiente almuerzo. Nunca parece que tengan éxito, a pesar de ser luchadores soberbios, brillantes detectives, hackers extraordinarios y traidoras estafadoras. Sus muy humanos defectos los hacen identificables y atractivos.

La música en Cowboy Bebop es otra razón para la popularidad entre audiencias occidentales. El Jazz está referido en el título (bebop) y la banda sonora está llena de sesiones de jazz. En una entrevista con Robert Bricken, Shinichiro Watanabe y Yōko Kanno dijeron que la música llegó antes que cualquier otro elemento de la serie. Cuando preguntó cómo se habría hecho la serie sin la música de Kanno, Watanabe respondió, "Si, en lugar de su música, hubiera añadido una música aburrida, insignificante ... Estoy seguro de que tendrías una impresión muy diferente de la serie" El uso del jazz es también significativo por su impopularidad en japón, una indicación de que su inclusión en la serie fue quizá un intento de atraer a las audiencias occidentales. Jazz también es una forma musical occidental que creció como rebelión a la música convencional. Como sugirieron los comentarios de Kanno y Watanabe, el jazz también informa de la narración de la serie: los personajes se juntan en el anime como una banda de jazz, caóticamente, mezclándose para crear "sesiones" complejas y descaradas (cada episodio se le denomina "sesión"). Como dijo Fata Morgana al comparar Cowboy Bebop con un grupo de música bebop, "dos de cinco músicos, mezclando e improvisando un tema particular, tocando de acuerdo con el capricho del momento ... cada sesión individual podría tener su propio punto o línea de fuerza, pero en la forma el album entero tiene un tema predominante ... recuerdas al final lo que fue, lo que simbolizaron, y que fue precioso de todas formas.

Cuando Cowboy bebop apareció por primera vez en las televisiones estadounidenses, una pantalla salía después de los anuncios que decía: "Cowboy Bebop es un nuevo género en sí mismo". Watanabe dijo que esto fue una cita cogida de las ventas de lanzamiento que él escribió para la proposición del proyecto y que comenta que fue "exagerado". Sin embargo, Watanabe subestima su serie, pues no hay ningún otro anime que sea comparable a Cowboy bebop. Es único, en suhabilidad para entrecruzar continuamente las fronteras entre géneros y convenciones, mezclando todo lo que ha venido antes para crear un anime que casi desafía su definición. Cowboy Bebop existe en un lugar "sin patria", donde las audiencias japonesas y occidentales pueden apreciarlo de igual forma.

cowboy bebop

EDIT: Esta vez no hablaré de la película, ni del manga, ni del resto de merchandising; es una obra maestra que no necesita más aditivos. Además, si habéis conseguido leer hasta aquí os merecéis un descanso: Dadle al play, cerrad los ojos, y sentid el ritmo de Cowboy Bebop.




cowboy bebop

Biotess T.T (Goodbye space cowboy)


Fuentes: web oficial 3-2-1 Let's Jam! Wikipedia Journal of Asia-Pacific Studies

Elfen Lied

Elfen Lied (cancion elfica) cuenta la historia de Lucy, una diclonius (eslabon siguiente del homo sapiens sapiens) que escapa de la "carcel" donde la tienen apresada.
Los diclonius se caracterizan por tener dos pequeños cuernecillos que les sobresalen de la cabeza además de poseer un poder altamente destructivo. Gracias a su fuerza mental, son capaces de crear "brazos" invisibles de dos metros de largo con los que saltar, empujar, golpear, desgarrar e incluso arrancar partes del cuerpo de sus enemigos.
Esta serie tiene, a mi parecer, un alto contenido sangriento, un tanto desagradable, sin embargo, la historia principal (e incluso las secundarias) acaban cautivandote tanto que los pocos momentos extremadamente sangrientos son facilmente superables.

La historia comienza con Lucy.
La pobre esta apresada en una especie de estudio, donde la mantienen encerrada sometiendola a todo tipo de investigaciones. Despues de descuartizar a todo cuanto se encuentra, consigue escapar. Al final, un francotirador le dispara con munición especial y le da en la cabeza (suerte que lleva un casco puesto), la deja inconsciente y ella cae al mar. (Todo esto estando ella desnuda)
Al dia siguienta aparece en la playa, donde la encuentran Kouta y Yuka, dos personajes con los que va a relacionarse más de lo que a Lucy quizá le gustaría. Al parecer, el disparo ha incapacitado a Lucy a hablar y ha anulado todos sus instintos asesinos, ahora lo único que es capaz de decir es "nyu", asi que Kouta y Yuka la bautizan con ese nombre.

A partir de aqui empieza a desarrollarse la serie.
Se irá desvelando lo que relamente son los diclonius (pues si, hay más a parte de Lucy). Lucy irá recuperando la memoria y con ella muchos de los entuertos de la serie serán resueltos. Las vidas de los protagonistas irán entrelazándose hasta puntos insospechados y lo que en un principio parecía una guerra se convertirá en una historia de amor imposible.

El manga
Creado por Lynn Okamoto, fue publicado en la revista semanal japonesa Shōnen Jump, distribuida por Shūeisha en 12 volúmenes con 107 capítulos en total. En 2007 aún no se habían concedido licencias para la traducción oficial de dicho manga al ingles y al español.


El anime
La serie para televisión fue dirigida por Mamoru Kanbe y producida por GENCO y VAP. Consta de 13 episodios de unos 25 minutos cada uno y adapta aproximadamente los primeros 60 capítulos del manga. Los dos últimos capítulos de la serie son diferentes del manga, ofreciendo un final alternativo para el anime.
Elfen Lied fue emitida en Japón por la cadena de televisión AT-X entre el 25 de julio de 2004 y el 17 de octubre del mismo año. ADV Films, la distribuidora oficial en EEUU, dijo que este anime fue uno de sus mejores best sellers y uno de sus más notables lanzamientos del 2005.

En 2005 se emitió también una OVA de 24 minutos. Esta tenía lugar entre los episodios 10 y 11, siendo considerada por muchos el episodio 10.5. En ella se profundiza en algunos aspectos de la serie, sobretodo en la relación entre Nyu y Nana (otra diclonius).

En Chile se editó en formato DVD original y esta edición estuvo a cargo de la Empresa ANIME KINGDOM , licenciataria de varias series y películas de animación japonesa.


Referencias Culturales
Las secuencias de apertura y cierre de cada episodio del anime muestran a algunos de los protagonistas dibujados según el estilo de Gustav Klimt, imitando sus poses, colores y diseños. Algunos ejemplos:



"Serpientes acuaticas I" 1904-1907






"Dánae" 1907





"Las tres edades de la vida" 1905




Os dejo un vidio para que le echeis un vistazo y opineis por vosotros mismos.
VIDIO


Pisuka ^_^

La locura de FLCL

Por

Ficha
Nombre: FLCL (Furi Kuri)
Autor anime: Kazuya Tsurumaki (Gainax)
Autor manga: Hajime Ueda (Kodansha)
Año anime: 2000
Año manga: 2000-01
OST: Shinkichi Mitsumune + Pillows
Descargas: Anime | Manga | OST

Furikuri-furikuri-foolycooly-fulikuli-fulikulaaaaa!! ¿Qué demonios significa FLCL??? Es juvenil, es rápida, es extraña, tierna, violenta, idiota, sexy, con ciencia ficción, planchas, doujinshis y robots que salen de la cabezaaaa.. eeees absuuuurdaaaaa!!!! O.O

Nunca me imaginé que sólo seis capítulos pudieran dar tanto juego, ahora comprendo por qué esta serie se ha convertido en una de los clásicos: sólo los verdaderos otakus sobreviven a esta historia de locura, sin arco argumental aparente, llena de personajes de lo más estrambótico, pero con una animación increíble y una banda sonora totalmente J-rock.

La historia

Sin duda este anime necesita que le quieran: hay que verlo muchas veces para que el absurdo argumento que nos parecía en un principio, comience a desenredarse. Si conseguís digerir la tromba de imágenes, conversaciones e historias que se os vienen encima en cada capítulo al final conseguimos montar (como si de un puzzle se tratara) tres historias que ya no parecen tan absurdas...
Spoiler

1. La historia de Raharu (Haraku, la loca del bajo): Es una extraterrestre en busca de Atomsk, un pirata intergaláctico secuestrado por la Medical Mechanical. Al principio pensamos que está enamorado de él... Pero no, Raharu no se enamora: ella sólo siente deseo y admiración por su poder e intenta conseguirlo para ella. Es un ser egoísta que manipula a quien sea con tal de conseguir lo que quiere. Por eso parece que trabaje para la Medical Mechanical, pero su único propósito es liberar a Atomsk.

2. La historia de Mamimi (la novia del hermano de Naota): Mamimi siempre ha querido escapar de su vida gris y aburrida: quema la escuela y en el incendio la salva Tasuko. Se enamora de él para que la salve de su mediocridad, pero Ta-kun la dejó atrás: Se fue a América y le mandó una carta en la que la deja por una rubia americana. Ella no puede afrontarlo y se mete en su propio mundo, en el que Naota es lo más parecido a su novio perdido. En su intento por evadirse de la realidad se comporta de forma muy egoísta: Manipula a Naota para que sienta algo por ella, cuando en su rostro no ve más que el reflejo de Ta-kun. La siguiente fase fue expresar su rabia robando y destruyendo móviles y motos (hágase notar que la primera moto destruída es la de la estudiante americana y rubia) con la ayuda del núcleo del robot-mano. Finalmente comprende su error y deja de evadirse: se hace fotógrafa y huye del pueblo, sofocantemente aburrido.

3. La historia de Naota (el protagonista): Es un chico al que tampoco le gusta la realidad en la que vive: se siente asfixiado en esa ciudad que "nunca pasa nada". Está dividido por dos amores: un amor fraternal hacia Haraku y un amor pasional hacia Mamimi. Las dos le sirven de refugio contra la aburrida realidad, e intenta hacerse más maduro para ganarselas (el momento de las cejas es genial). Sin embargo ninguna de las dos le quiere de verdad. Desengañado, las olvida a las dos y vuelve con la gente de su edad... ya tendrá tiempo para luchar contra lo amargo de la vida y decide dejar que todo llegue.
Y no nos olvidemos de la gran rallada de la serie: ¿¿Por qué le salen robots de las cabezas de la gente??
Spoiler


La Medical Mechanical, los propietarios de la plancha, están enviando robots desde los canales NO para que activen la plancha. Según Insomnio, estos canales son... como la imaginación de la gente: cuando se activan hacen que el hemisferio derecho e izquierdo del cerebro se una (La imaginación y la razón). Podemos interpretar que Naota se imagina esos robots, y cuando Raharu activa los canales NO (le pega con el bajo) hace que su imaginación cobre forma.

¿Y por qué la Médical Mechanical quiere activar la plancha? Supongo que querrá "planchar" a la gente, transformar a los humanos en gente de personalidad autómata. La Fraternity (el tío de cejas) quiere impedirlo por todos los medios y al ver que Raharu y Kanchi (el robotito majo, pero que en realidad es el contenedor de Atomsk) ayudan a la MM, también intenta destruirlos.


En la historia hay tantos líos y dobles sentidos que se pierde mucho con la traducción y el subtitulado. He encontrado una página con notas sobre la traducción de FLCL... que está bien. Me ha resuelto algunas dudas y está llena de curiosidades sobre el japonés. El DVD con las notas del director estará mejor.

El anime

FLCL tiene una calidad impresionante (se gastaron la pasta de una temporada en sólo 6 capítulos) y se nota que tiene la firma experimental de Gainax: hay multitud de cambios de estilo a lo largo del anime (por ejemplo, durante un rato el anime se convierte en manga xD) pero todos ellos están bien trabajados. Sin duda no te deja indiferente. Este estilo tan raro de animación me recuerda un poco a Kemonozume, en el sentido de que ambas series se salen totalmente de lo que podríamos llamar "anime común" y se lanzan a experimentar otros formatos y puntos de vista.
El que no la haya visto que se prepare para ver algo totalmente nuevo en guión y en animación.

El manga
Está ahí, son dos tomos, pero aún no me los he leído... pero me los acabo de bajar, mwahahaha en el viaje del viernes a Castellón los devoraré y este finde os cuento qué tal. ¿Alguien se los ha leído?



El OST

Esta serie lo tiene todo: tiene un OST excepcional, con j-rock de buena calidad. Estoy segura de que FLCL no sería lo mismo sin los Pillows tocando de fondo en los mejores momentos. Han sacado tres discos, pero creo que el primero es el más importante:
  1. Pillows - Last Dinosaur
  2. Pillows - Ride on Shooting Star
  3. Pillows - Sad Sad Kiddie
  4. Pillows - Carnival
  5. Pillows - Runners High
  6. Pillows - Instant Music
  7. Pillows - Stalker
  8. Shinkichi Mitsumune - Rever's Edge
  9. Pillows - Stalker Goes to Babylon
  10. Pillows - One Life
  11. Shinkichi Mitsumune - Pain
  12. Gallop - Kabalevsky {Clown}
  13. Pillows - Hybrid Rainbow
  14. Shinkichi Mitsumune - Selfish-B
  15. Shinkichi Mitsumune - Pink
  16. Pillows - Beautiful Morning With You
  17. Pillows - Sleepy Head
  18. Pillows - Brand-New Lovesong
  19. Pillows - Come Down
  20. Pillows - Advice
  21. Pillows - Little Busters
Aquí os dejo una muestra:




Conclusión: todo akiba-chan que se precie tiene que ver la serie! Por lo menos 3 veces! Y sólo después tenéis que ver los spoilers!

Para los más otakus: ¿Reconocéis la mano maligna que sale de la cabeza de Naota en el primer capítulo? xD



Fuentes: Insomnio y más Insomnio ^^ | Foro The Pillows | Animextremist | Notas de traducción | Wiki in inglish! | Chilehardware |