kurogami

Se acerca el XIV Salón del Manga!

Por

Quedan 2 semanas para que llegue a la Farga de l'Hospitalet el 14º Salón del Manga!

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Organización
Al igual que el año pasado, tendremos cuatro días para disfrutar de la cultura visual japonesa en Barcelona, desde el jueves 30 hasta el domingo 2 desde las 10 de la mañana! El Salón también estará dividido en tres espacios: La Farga será el principal, el Poliesportiu donde tendrán lugar las actuaciones y concursos, y el Centre Cultural Barradas, donde tendrán lugar las proyecciones. Esperemos que este año haya más mangabuses para llevarnos a todos! xD
- La Farga: todos los stands, videojuegos, sala de actos, exposición de manga (Doraemon), talleres de juegos tradicionales japoneses, mangateka, taller de manga, taller de japonés, taller de modelismo, stand de firmas de autores invitados, sala de prensa y zonas para comer (bocatas, ramen, y algo de comida japo).
- Centre Poliesportiu: concursos de cosplay, karaoke, actuaciones musicales y demostraciones de cultura japonesa.
- Centre Cultural Barradas: proyecciones de anime, todavía por confirmar. Más información en Ficomic.
mapa salondelmanga
El precio es el mismo que el año pasado: 6€ la general, 4€ con carnet jove, y el día de Halloween entran gratis los que vengan con cosplay. Hay descuentos a grupos escolares (4€) y se pueden comprar anticipadamente (oh, sí, y no tener que hacer la cola gigante y monumental que da la vuelta a la Farga) desde Servicaixa.

Invitados al salón
- Acuarela
María Victoria Rivero y María José González (Vicky y Pepi), dos amigas chilenas de 26 años que ganaron la II edición del concurso de manga de Norma, y su volumen autoconclusivo de Obsession se presentará este año en el salón.
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- Ichiro Mizuki
Si el año pasado trajeron al cantante de los Caballeros del zodiaco, este año no podía faltar Mizuki! El cantante de Mazinger Z! Otro patriarca de la musica anime con el que pasaremos un buen rato en el Poliesportiu ^^
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- Kaiji Kawaguchi
este galardonado mangaka por fin llega a España! Su serie Eagle será presentada en este salón por Glénat.
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- Podéis ver más información y el resto de invitados en Ficomic

Premios del salón del Manga
Como novedad este año, se ha abierto una votación popular para premiar los mejores mangas, DVD y cadenas o programas de televisión que han sido publicados, distribuidos o que se han emitido en España entre el 1 de septiembre de 2007 y el 31 de agosto de 2008. El concurso acaba el 20 de Octubre, así que daos prisa y concursad! Podéis hacerlo desde aquí. Para que nos cueste menos rellenar el formulario nos dejan a mano un PDF con la lista de artículos publicados que entran a concurso: Lista en PDF


II Quedada bloguera!
Tras el éxito del año pasado, nuestros amigos de Una pareja Otaku vuelven al ataque y organizan la II quedada bloguera! Dejad un comentario allí para apuntaros! Oldekiel y yo lo tenemos muy negro para ir, ya que no tenemos ni un duro T.T Pero es posible que mandemos a Pisuka como corresponsal este año! ^_^

Moyashimon - Tales of Agriculture

Por

Ficha

Nombre: Moyashimon: Tales of Agriculture (もやしもん Moyashimon)
Director anime: Yūichirō Yano (Shirogumi/Telecom Animation)
Autor manga: Masayuki Ishikawa (Kodansha)
Año anime: 2007
OST:
Opening: "Curriculum (カリキュラム)" by Sarasa Ifu.
Ending: "Rocket" by POLYSICS

Descargas: Anime | OST | Manga


¿Quién dijo que los microbios eran horribles y asquerosos? De eso nada! Son los organismos más kawaii del universo! ... o al menos las variedades de Japón, porque lo que son las españolas os aseguro que no tienen tanto glamour, ni mucho menos xD

El autor de la idea
Como casi siempre, el manga ha ido antes que el anime, y le tengo una verde envidia a Marc Bernabé por haber podido leerselo de primera mano, ya que salvo un par de capítulos en inglés no he podido encontrar ningún fansub que nos lo traduzca mientras esperamos a que se edite en España T.T

Gracias a Kintaro de Disco Mexico he conseguido una ficha más o menos completa del autor, hasta ahora totalmente desconocido para mí. Masayuki Ishikawa (石川雅之) nace el 29 de Julio de 1974, y lleva desde 1997 publicando sus obras en diferentes revistas, siempre de género seinen. En 2004 nace Moyashimon en la Evening Comics magazine, y a diferencia del anime todavía no se conoce un final y se sigue publicando religiosamente.

Descubrí Moyashimon en mayo, al enterarme de que fue el ganador de los Premios Kodansha Manga y de los Premios Osamu Tezuka de este año. Este último premio conmemora la contribución de Osamu Tezuka como pionero del manga, y el premio lo suelen recibir los que siguen esta estela, es decir, los más aventureros. Tiene bien merecido el primer puesto ^_^




El anime
Moyashimon es un ejemplo más de anime innovador: Este seinen educativo tan original nos sumerge en las características, funciones y utilidades de diversos microorganismos a través de los ojos de un estudiante de primer curso de ingeniería agrónoma con una cualidad realmente asombrosa: puede ver los microorganismos a simple vista! Teniendo en cuenta que la mayoría de microorganismos no podemos verlos ni siquiera al microscopio óptico, esta habilidad es asombrosamente útil, pero también le traerá numerosos problemas.



Aunque la acción es un bastante lenta para mi gusto, los personajes tienen personalidades muy originales, hay puntazos de humor muy buenos y por supuesto acabas encariñándote de esos monigotes fermentadores (el teatro educativo al final del ending de cada capítulo... es taaan kawaii!) ^_^ Por supuesto también vamos a encontrar fanservice, pero en su justa medida: protagonistas guapetonas, algo de ligoteo y un puntazo bastante fetish al final de la serie, pero prefiero no contar nada mas... xD

Sólo son 11 capítulos, y de verdad se quedan cortos. La mayor parte del anime prácticamente no tocan a los microbichillos, y se centran más en presentar y desarrollar a los personajes. No digo que esté mal, en cuanto a guión está muy bien, pero cuando acabas la serie te queda ese regustillo de potencial desaprovechado. Lo más posible es que devorando el manga nos quedemos saciados de monigotes sonrientes, y no me extrañaría nada que esa fuera la intención del anime: ser un simple apoyo al manga, la verdadera obra maestra.

El opening y el ending son wapísimos. Aunque el anime transcurre por completo en 2D, en el opening y en el ending se han currado una animación tridimensional, dandole más vida a los verdaderos protas de la serie. La música es cuanto menos original, muy fresca y divertida. La del ending no puedo sacármela de al cabeza, socorro! Los he encontrado en el youtube, aquí os los dejo:
Opening:


Ending:


Como un ultimo apunte, he encontrado cantidades industriales de merchandising de estos monigotes por todo Internet: salvapantallas, peluches y llaveritos por supuesto, pero... también moyashimones recortables?? Madre mia xD

Fuentes: Disco Mexico | Otaku Champloo | Web oficial Moyashimon | Microbe Theater |

Cuando el doblaje destruye la serie

Este artículo trata sobre una experiencia personal que lleva reconcomiéndome ya bastante tiempo. El asunto en sí es el sentimiento que se produce cuando ves un anime en japonés a cuando lo ves en español.

No se si es que me he acostumbrado demasiado a ver anime en versión original y por eso ahora me choca tanto verlo en español o simplemente siempre ha sido así pero antes yo era demasiado ignorante para darme cuenta. Por que yo, anime en español he visto bastante: Goku, Sailor moon, Sakura cazadora de cartas, Heidi (quien no ha visto Heidi? xD)… y la verdad que ninguno me pareció mal, todos me gustaron.

Pero claro, luego llega la época friki absoluta donde tus amigos (llámense Oldekiel y Biotess) te dicen: wau! Tienes que ver esta serie! Esta en japonés pero te acostumbras enseguida, es una pasada!!!

Y ahí que te enfrascas en el mundo japonés y empiezas a ver anime, y cada vez más, y empiezas a aprenderte palabras, y empiezas a sentir una necesidad terrible de comer shushi y un día, te sientas en el sofá tranquilamente a merendar, pones la televisión por pura curiosidad pensando que habrá algo que merezca la pena ver… y ves esto:


U_U

Y claro, una luego tiene la necesidad de irse al pc y ponérselo otra vez y así conseguir que la cabeza no vaya a estallarle T_T



Ains, no sé, es que cambia tanto….



Es curioso como el doblaje puede estropear tanto una serie. Puede convertir un anime divertido y gracioso en tonto y estúpido (como es el caso de School Rumble), o un anime emocionante y molón en una serie (ya ni siquiera “anime”, se la degrada a “serie”) en vulgar y ridícula de estas que se te queda cara de asco y boba al mismo tiempo…



*muere*



…………….

…..




*resucita con las bolas de dragón*

Ajiem… bueno, lo que iba diciendo. Vale que últimamente Naruto no es que esté en su mejor época… de hecho lleva ya tanto tiempo en una mala época que hemos olvidado totalmente los buenos tiempos… y empezamos, algunos, a preguntarnos si de verdad hubo una buena temporada… Pero esto es demasiado… es destrozarla hasta puntos de derrame cerebral. ¡¿A quién se le ocurre ponerle la voz de Brock el de Pokemon a Naruto?! (Dios mio Sakura! Tranquila yo te protegeré!!! NO JUTSU!! TE ELIJO A TI!!) er…. NO. ¡¡¿Ya quién se le ocurre ponerle la voz de Spiderman a Kakashi??!! (a mi mente vienen imágenes confusas donde Kakashi se multiplica, usa el sharingan y derrota a un enemigo atándolo con un sin fin de telas de araña… U_U)

Vale, ¿que los dobladores no tienen la culpa? Eso está clarísimo, pero no se… hay que ser un poco coherente, pienso yo. ¿Qué manía es esa de ponerles a las chicas voz de tonta de remate? ¿O de pija petulante? ¿O de niñata a la que le faltan un buen par de bofetones? Que convierten una serie digna de disfrutar en un: NOOOO, POR FAVOR CAMBIA DE CANAL!!!!!

Otro ejemplo es Keroro. Una serie un tanto rara pero que es mucho más agradable de ver en japonés que en español, la verdad.


(est subtitulado en ingles, sorry)

De hecho, Rick Hunter y yo la vimos una vez por la tele y tuvimos la suerte de que se podía poner en VO, asi que la cambiamos, y aun sin tener los subtítulos, ¡¡¡la vimos!!! Porque esto es insoportable ><



Así que aquí estoy, reivindicando el derecho de las series a mantener su originalidad y luchar por evitar más catástrofes como estas, dónde se destruye el trasfondo sentimental de toda serie, donde se destruye la emoción y el sufrimiento, y dónde lo único que tiene cavidad es la estupidez, lo ridículo y la vergüenza ajena.

BASTA DE DOBLAR ESTAS NUESTRAS SERIES A UN ESPAÑOL TAN MEDIOCRE, QUE POR SER “DIBUJITOS” COMO MUCHOS IGNORANTES LAS DENOMINAN, NO SIGNIFICA QUE TENGAMOS QUE SUFRIR ESTAS ABOMINACIONES.

Pisuka, satisfecha de haber compartido con el mundo una de sus más grandes preocupaciones ^_^

Living Nishibu!

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Hola amiguetes! ¿Que tal han ido los exámenes de Junio? Como habréis podido observar, Nishibu ha estado bastante flojo de entradas este mes debido a esta desgraciada época del estudiante, pero todos nuestros integrantes (menos yo T.T) ya han acabado y se encuentran pasándoselo pipa y disfrutando del sol y la playita del Levante (jodios...y yo sudando y aburría delante de los apuntes...hmphfrg). Tenemos muchas cosillas que contar, así que bienvenidos a la segunda entrega de Living Nishibu! ^_^

LivingNishibuPNG


Oldekiel ya ha acabado la carrera! Ha nacido un diseñador gráfico! ^_^ Va a estar bastante liado con currículums y trabajos esta temporada, pero ya hay un par de artículos en la sección de Borradores del blog esperando salir a la luz este Julio.


¿Conocéis la Leyenda de los 5 Anillos? Nos hemos viciado todos menos Pisuka, que no tardará en caer, mwahahaha! Es un juego de cartas ambientado en el Japón feudal mezclado con influencias asiáticas, con unos cuantos años ya a la espalda, pero muy muy adictivo. Así como las Magic los mazos se dividían en colores, en L5R se dividen en clanes, leales o no al emperador, y con características tanto de juego como de rol muy diferenciadas. Rick es León, samurais de pura raza, honorables y demoledores. Oldekiel es Unicornio, guerreros montados a caballo, más salvajes y con influencias claras de los mongoles de Gengis Khan... y una servidora es Fénix, con un ejército de magos sabios (llamados shugenja) y sus samurais protectores. También existe el juego de rol, pero por ahora nos conformaremos con jugar partiditas de cartas... qué vicio! xD

clanesl5r


Ha llegado a nuestras manos el anime Last Exile! La caja de 6 DVDs no venía con ningún extra especial, pero la calidad del anime y de sus dobladores vale su precio. La meticulosidad de Range Murata en todos los detalles convierte a esta serie en una obra de arte. Imprescindible!

Last Exile


Rick Hunter, después de la experiencia religiosa de Tengen Toppa Gurren Lagann, está preparando.... el DESMITIFICADOOOOOOORRRR! xDD Muy pronto saldrá a la luz la primera entrega de artículos corrosivos en Nishibu, todo lo que siempre pensaste pero nunca te atreviste a decir sobre tu serie favorita, nosotros te lo contaremos. Ya tenemos un par o tres de series míticas que necesitan un repaso, pero aceptamos sugerencias ^^


Pisuka ha empezado con Five! Un nuevo shojo de Furukawa Shiori que tiene muy muy buena pinta: chica nueva en el instituto, ha caído en la clase de los más listos donde está el chico guapo y otros cuatro amigos más. Rechazo inicial de la chica, pero... ¿quién sabe? El dibujo está guapo y los protas parecen bastante carismáticos, así que estad atentos a nuestra especialista shojera!

Five Manga


Yo me he viciado a... xxxHolic! Las CLAMP han llegado a mi vida y no quieren volver a salir. En un mes me he encontrado con una mini-mokona blanca colgando de mi móvil (gracias Lau! ^^), y una mokona negra gigante me está mirando desde mi cama con una sonrisa... dioses, me han invadido! xDD
Mis dos mokonas y yoshi


Por ahora nada más, pero este veranito van a pasar muchas cosas! Estad atentos a la nueva entrega de Living Nishibu! ^_^

Ai Yazawa, una mangaka a la moda

Ai Yazawa es una popular dibujante japonesa de shōjo y josei manga, nacida el 7 de marzo de 1967 en Osaka. Ese no es el verdadero nombre de la mangaka, es solo su nombre artistico, que proviene del cantante japonés Eikichi Yazawa de quien es fan.

Ai Yazawa estudió en una escuela especializada en arte. Inició su carrera como mangaka en 1985 comenzando, con 17 años, a publicar en la revista Ribon, donde publicaría más tarde otras 10 series a lo largo de 15 años. Luego comenzó a publicar en la revista para adolescentes Cookie.

Su audiencia está integrada por jóvenes y mujeres japonesas que aprecian su sentido del estilo y se identifican con los personajes de sus historias, siempre a la moda. En efecto podemos observar su talento de estilo a travès de sus personajes en los mangas, en la forma de vestirse o los peinados siempre a la moda.

Al contrario que otras autoras, Ai Yazawa, puede presumir de haber sido una autora que no se "estanca" en una revista en concreto. Ya que sus trabajos han sido publicados en las revistas Ribon (Gokinjo Monogatari), Cookie (Nana) y Zipper (Paradise Kiss), ésta última siendo una revista de moda y no de manga.

Ai Yazawa tiene un estilo propio, solo hay que ver uno de sus mangas para reconocerlo de inmediato. Con un original estilo de la moda que mezcla el punk, con la última moda, y lo gótico con lo colorido, obtiene looks que van con los personajes, cómo si así se formara una propia imagen de su personalidad. Pero no solo su estilo innovador la hace una gran autora, sus historias son frescas, muestran una realidad que todos vivimos, y los problemas de los personajes en sus obras parecen cobrar vida.

Sus mangas más conocidos son Tenshi Nanka Ja Nai ("No soy un ángel"), Gokinjō Monogatari ("Historias de Vecindario"), Paradise Kiss y NANA (Seven). Los dos últimos han sido publicados en los Estados Unidos, y parte de su obra ha sido publicada también en Francia, Italia, México, España y Argentina. Nana es el shōjo manga más vendido en la historia de la editorial Shūeisha, y del cual ya existe una película de acción real así como una serie de anime.


Yazawa también llama la atención por su personal estilo de dibujo, muy atractivo y alejado del típico y tópico estilo de shojo manga que estamos acostumbrados a ver en España así como por el curioso uso de fotografías en algunas viñetas, dando un aspecto realmente único al cómic y que ayuda a explicar por qué Yazawa está considerada una de las autoras más innovadoras de Japón.




Curiosidades de la mangaka sobre el anime Nana.

Algo que a confesado Ai Yazawa, que Takumi es un personaje que le gusta mucho, confiesa que le atrae ese tipo de hombres, algo machistas y serios. En cambio si fuera un hombre, le gusta el tipo de chica que es Hachi, tierna y vulnerable, no le disgustaría para nada transformarse en Takumi y salir con ella…

Cada uno de sus personajes diseñados tiene una parte de ella.

Al parecer, hace un tiempo cayó enferma lo que supuso el parón del manga Nana, dejando a sus fans con el deseo de poder leer el capítulo 70. Sin embargo, ahora ya se encuentra recuperada y parece ser que seguirá con el proyecto con el fin de terminar esta fantástica serie. Aunque existen rumores de que Yazawa no tiene aún muy claro como terminarla.


Obras:

* Gokinjo Monogatari

* Kaze ni nare!

* Escape

* Tenshi Nanka Janai

* Baraado Made Soba ni ite

* Usubeni no Arashi

* Marinburuu no Kaze ni dakarete

* 15 Ne Me

* Raburetaa

* Kagen no Tsuki

* Nana

*Paradise Kiss

Akihabara y su fábrica de sueños

Por

A principios de mes tuvo lugar en Japón un incidente terrible: un descerebrado asesinó a 7 personas y dejó heridas a 14 más en el famoso barrio de Akihabara, donde las tiendas de electrónica y productos relacionados con la cultura visual japonesa reúnen todos los días a miles de aficionados. Toda la prensa se ha hecho eco de este suceso, y no he podido reprimir mi indignación al leer en la prensa "seria" con qué ignorancia (gracias Gryphus) o incluso desprecio (gracias, caspaTV) tratan a los aficionados asiduos del lugar, y a la gente que se ha unido alrededor del mundo por esta cultura. Leía la semana pasada en Kickinekos la entrada que me ha inspirado a traduciros aquí la carta de tristeza e indignación que Halko Momoi escribió en su blog respecto al terrible incidente y las tristes consecuencias que ha tenido en Akiba.
He hecho una traducción de la traducción rápida que hicieron los de Paranda.net, pero espero que abra unos cuantos ojos a lo que Akihabara significa para los amantes de la cultura visual y el manganime:

A los lectores de MOMOBURO,

Tengo muchos recuerdos de la calle principal de Akihabara. Como estudiante de colegio medio, hice amigos con la gente de los comercios y tuve conversaciones con los vendedores.

Cuando encontraba el CD que buscaba, lo abría con impaciencia en un café cercano para ver las letras de las canciones. Durante el tiempo que pasé como estudiante de instituto, cogía el tren yo sola por las mañanas temprano para ir a ver eventos de idols. Esperando enfrente de las puertas cerradas, observar a mis camaradas de ideas similares me hacía feliz.

El vídeo promocional de mi debut fue producido en Akihabara. Fue muy emocionante ver mis propias canciones sonando en el escaparate de Akihabara. En una modesta sala de eventos, viendo a todo el mundo cantando y saltando al ritmo de la música henchidos de emoción, en ese momento sentí sin atisbo de duda que aquél era el lugar más divertido del mundo entero.s

Y hubieron muchos, muchos más recuerdos maravillosos.

Para mí, cada una de las hojas del arbol dibujado por las calles y el color de las calzadas me evocan recuerdos agradables. El simple hecho de visitarlo convierte a mi corazón en un lugar más ameno.

Me convertí en una adulta, una cantante, una seiyuu, y recientemente en una huésped que ha sido invitada al extranjero. En Alemania, un chico aficionado al anime me dijo "En mi vida, al menos una vez, me gustaría visitar Akihabara". En Canadá, una chica a la moda lolita me dijo, con dificultad en japonés, y con un brillo en sus ojos, "Mi sueño es ir a Akihabara". Para mí, esas palabras me hacían tan feliz, tan orgullosa; les respondí "Sí, volveremos a encontrarnos en Akihabara!"

En aquel Akihabara, sucedió una gran tragedia.

Así sin más, en el algo caótico centro de las compras, donde nunca debería haber ocurrido, ahora es algo que no puede recuperarse. El muerto no puede volver. Las cicatrices de los heridos no se pueden curar. Sentimientos que hasta ahora no se habían sentido salen ahora a la superficie.

En aquel lugar donde tanto sonreí, sentí que ya no podría volver a hacerlo. En aquel sitio, aquel escenario, aquel lugar que es tan importante para mí, aquel lugar que los oyentes de mi programa de radio sin duda llaman la "Holy Land", es irónico que nos veamos forzados a decir "devolved los sentimientos de anhelo y alegría de todo el mundo!" Akihabara es un lugar muy querido por mí. Es un lugar que se ha vuelto triste.

Dándole vueltas y más vueltas he intentado buscar la forma de reconciliar estos sentimientos, pero sólo me he dado cuenta de mi propia impotencia. Por aquella gente que ama Akihabara, por aquellas vidas que han sido robadas así, sentí que no podría hacer nada. Así que aunque podía ser un poco llamativo, junté mis manos en aquel lugar por aquellas personas que murieron, y formulé un deseo por su felicidad en la siguiente vida desde el fondo de mi corazón, y la mañana del 9 hice una ofrenda de flores.

Cuando llegué a la estación de Akihabara, parecía que el tiempo iba a ser lluvioso. En la boca del Barrio Electrico, vi que muchas nuevas furgonetas estaban alineadas allí. Cerca de la intersección del incidente, el escenario era distinto a lo habitual: llevaban bandas en el brazo, transportaban equipamiento, parecían reporteros. Entre esta multitud, vi que el distrito comercial se habían levantado tiendas de campaña, bajo las cuales habían altares de flores. Al ver todo esto, la realidad de la situación lentamente comenzó a hundirse. Este lugar no era la habitual calle principal. Se había convertido en la escena de un crimen.

Me acerqué al altar de flores, diciendo "Disculpe" mientras me abria paso. Habiendo hecho esto, uno tras otro, aquellos reporteros estaban llamándome. "¿Está relacionada con las víctimas, es usted conocida de alguno de los fallecidos?"... escuchando las mismas cosas una y otra vez se me hacía casi insoportable intentar ignorar mi disgusto hacia ellos. Pero no dije nada y rápidamente dejé mis flores en el altar y me deshice de ellos. En cuanto hice esto, la luz brilló desde un inmenso número de flashes de cámara.

"Por favor no toméis fotografías" pedí, pero aun cuando me agaché para rezar, los flashes continuaron.

"Por favor dejad de hacer fotos" Dije, una vez más. Después, cada vez que hubo un flash pedí de nuevo "Por favor no tomen fotografías" muchas veces. Al final, por fin lo dije bastante alto. Puse mi corazón entero en aquella oración, pero en su lugar la gente continuó interrumpiendo con el sonido de los disparadores y la luz e los flashes. Apreté mis manos juntas y dije "por favor parad" una y otra vez, mis lágrimas estaban fluyendo. Entonces dejé de decir nada.

Pensé "por algo tan triste, ¿no me pueden permitir al menos presentar mis respetos? De verdad que no puedo hacer nada. ¿Qué debo hacer?" Dije una oración corta y pensé que quería huir de allí, y me di cuenta de que me arrepentiría. Así que volví una vez más, y desde el fondo de mi corazón, fui capaz de unir mis manos. En aquel momento, aunque hubiera allí flashes de la gente, ya había aceptado que había algo que no podría cambiar. era algo que no puedo describir con palabras... una extrema tristeza que nunca había sentido hasta entonces. Aún después de aquello, me siguieron, y me etiquetaron como "familia desconsolada". Respondí "No" y me alejé de allí. Fue un sentimiento muy muy desagradable.

Antes de que ocurriera el incidente, cuando me encontré con periodistas de revistas y periódicos en aquel lugar cubriendo un evento, habían sido amables, con principios, y por encima de todo simplemente buenas personas. Cuando pensé que mi amor por Akihabara podía meterse en un reportaje, y transmitirlo a los lectores, y preservarlo para futuras generaciones, mi corazón se llenaría de gratitud. Pensé en poner una foto en medio del artículo, mostrando la mayor sonrisa que jamás haya visto. Pero hoy, en el mismo lugar, encarada a aquellas cámaras, fue completamente diferente. Mis recuerdos se estaban volviendo del revés. Era muy penoso.

Una vez, los peatones del distrito comercial de Akiba creían estar en un lugar divertido. Había una chica que venía a escuchar sus propias canciones, muy pronto por la mañana, cargando el equipamiento para venir a cantar, soñando convertirse en una estrella. Había gente haciendo trucos, y también había bailarines. Y también cosplayers. Pero, ese tipo de gente ha sido inmediatamente avisada, arrestada o llevada por la policía.

Y aún, aquí y ahora, están esas grandes cámaras y micrófonos acosando a los emocionalmente heridos, y gente que está discutiendo bien alto sobre negocios en sus móviles en un lugar donde otros están intentando traer flores a los muertos. Y aunque están ocupando el medio de la calle y sus coches están aparcados en medio de la calzada, nadie les ha dicho una palabra. Hay un policía cerca, pero ninguno enfrente de los altares prestándoles algo de atención.

Pero antes de la ley, realmente deseo que la gente sea más considerada. Me quedo un poco perdida, y simplemente observo la escena. Gradualmente, la lluvia empezó a caer. Las calles estarían llenas de gente, hay paraguas chocando. Sería muy molesto. Las tiendas están abiertas, pero en este tipo de atmósfera nadie entra dentro. Lloro por el sentimiento de soledad. Fue la primera vez que lloré en Akihabara por una razón diferente a la felicidad.

Realmente anhelé la diversión que tenía en Akihabara con todos los fans y sus caras sonrientes. Chicos y chicas que venían a mi concierto, siempre tenían aquellas sonrisas para animarme. En muchos programas de TV el otaku Akiba-kei era retratado como desagradable, y el blanco de todas las burlas. A menudo recibo peticiones como "Quiero ver a Momoi y sus fans aparecer juntos en programas de variedades y que participen en cosas como Otagei Taikai" pero las rechazo. Si ellos aparecen en ese tipo de show, ¿cómo los irían a retratar? Mis fans, aunque hacen poses raras de vez en cuando, y aunque bailen de formas extrañas, ellos siempre siguen las normas: piden y ofrecen asiento cortésmente, limpian después de ensuciar y son caballeros y damas educados. Delante de los medios que bloquean el camino enfrente de este altar, ¿qué lado crees que será señalado con el dedo?

[...]

Volviendo del trabajo, quedé con algunos amigos otakus, y hablamos sobre el incidente. En aquel momento mi cuerpo no se sentía muy bien y sentí que me estaba marchitando, quería transmitir qué se siente cuando no tienes un lugar al que ir, así que hablé sobre ello con todas mis fuerzas. Mi amigo, derramando lágrimas, escuchó lo que tenía que decir. A partir de entonces, ellos dijeron "Quiero que pongas todo esto en tu blog. Definitivamente hay gente que siente lo mismo que tú en este momento ahí fuera", así que este es el porqué estoy escribiendo esto.

Si bien era triste, creo que de alguna forma quería hacerlo. Aunque estoy lejos de ser perfecta, quiero ser una buena persona con los otros. Mis palabras pueden no ser elocuentes y pueden ser irritantes, pero he puesto todo mi corazón en transmitir mis sentimientos. La gente que ama Akihabara y se siente herida como yo, gente que echa de menos Akihabara, gente que se siente deprimida, por favor, sentiros mejor. Tiendas de Akihabara, por favor, haced lo mejor que podáis. Yo no cederé, y mañana, haré lo mejor que pueda en todo lo que quiera hacer.

Aquellos que han sido heridos, rezo por vuestra recuperación. Familias y amigos que se han afligido emocionalmente, deseo que aquellos daños se curen.

Gracias por leer esto hasta el final,

2008/06/09, Noche, Momoi Haruko

Invitado Estrella! La Estanteria de Cho

Por

Estanteria de cho

La iniciativa de Otakubloggers ya ha dado su primera vuelta! Así que vuelve a tocarnos ser anfitriones, esta vez de nuestros amigos de la Estantería de Cho: un blog de referencia para todo otaku que se precie, en el que puedes encontrar opiniones, recomendaciones y reseñas de todo tipo con una calidad magnífica y un ritmo de actualización envidiable xD Como muestra un botón: La reseña del famoso Kingdom Hearts!

KINGDOM HEARTS

En el año 2000 surge una arriesgada apuesta, por parte de Square, en la que se crea un juego combinando la esencia de los Final Fantasy con la magia Disney. De hecho, Kingdom Hearts nos traslada a un universo donde los entrañables personajes Disney conviven con los procedentes de diversas sagas de los legendarios videojuegos Final Fantasy.

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Historia
Kairi, Riku y Sora son unos jóvenes habitantes de las Islas del Destino. Están cansados de la monotonía del pequeño mundo en el que viven y sueñan con abandonarlo. Por lo anterior, trabajan en la construcción de una balsa con la que surcar el mar y conocer qué les espera en el exterior.

Sin embargo, su plan se verá truncado por la aparición de unas extrañas y sombrías criaturas llamadas los sincorazón. Para luchar contra ellas, Sora comprobará cómo, por arte de magia, surgirá de sus manos una espada con forma de llave. Finalmente, la oscuridad que provocó la aparición de los sincorazón, absorverá a Sora y lo transportará a un mundo desconocido para él, llamado Ciudad de Paso.

Allí conocerá a Goofy y Donald, quienes han sido ordenados por el rey Mickey a localizar al portador de la Llave Espada. Acompañado de sus nuevos amigos, Sora buscará desesperadamente a Riku y Kairi a través de los distintos mundos, mientras combaten a la oscuridad.


Sistema de juego
Kingdom Hearts supuso un paso adelante en los juegos Final Fantasy por distintos factores. Desaparece la frecuente cámara fija para que Sora pueda moverse con facilidad; con esto, se consigue la creación de escenarios encaminados a la exploración para poder encontrar secretos y finalizar las fases. En cuanto a las luchas, se ha optado por un brillante sistema de batalla en el que la acción transcurre a tiempo real. De esta forma, mientras Sora ataca o lanza un hechizo, sus oponentes no permanecerán inmóviles a la espera de su turno.

Además, al subir niveles, Sora aprenderá habilidades con las que no sólo podrá realizar nuevos combos, sino que también desarrollará movimientos especiales y utilidades necesarias para avanzar en el juego.


Listado de juegos
A pesar de la reacia aceptación inicial del público, ya que un juego de rol protagonizado por un quinceañero acompañado de Donald y Goofy no terminaba de convencer, los que le dieron una oportunidad comprobaron la altísima calidad de Kingdom Hearts. Así, rápidamente consiguió hacerse con una buena cuota de mercado y consagrarse como uno de los mejores juegos, lo cual queda reflejada en sus distintas versiones lanzadas.
Kingdom Hearts. PS2, año 2002
Kingdom Hearts: Final Mix. PS2, año 2002, sólo en Japón
Kingdom Hearts: Chain of Memories. Game Boy Advance, 2004
Kingdom Hearts 3D - KHMobile. Móviles 3G. Año 2004, Solo en EEUU
Kingdom Hearts II. PS2. Año 2006
Kingdom Hearts II: Final Mix +. PS2. Año 2007, Sólo en Japón.
Además, una serie de proyectos futuros, que se colocarán entre los años 2008 y 2009 en Japón, nos hace partícipes de la gran acogida de la saga. Los títulos de previsto lanzamiento son Kingdom Hearts: 358/2 Days (NDS), Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) y Kingdom Hearts: Coded para móviles.

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OST
No se debe olvidar su brillante banda sonora. Algunas de sus soundtracks hacen referencia al respectivo mundo de Disney, resultando unas melodías pegadizas y muy apropiadas. Además, los temas especiales del inicio y final del videojuego están adornados con la dulce y enigmática voz de Utada Hikaru. De esta forma la cantante nos deleitará con sus canciones Simple and Clean y Passion para la primera y segunda parte de la saga de ps2, respectivamente.


Del videojuego al manga
En el año 2003 empieza a publicarse en la revista Monthly Shonen GanGan la versión manga de Kingdom Hearts. El dibujo estuvo a cargo del gran Amano Shiro, conocido por su diseño de personajes para videojuegos, destacando los dos crossovers de Dragon Quest, y por su manga Legend of Mana. La adaptación al manga de Kingdom Hearts se podría calificar como apresurada por la rapidez en la que sucede el desarrollo de la historia, comparado con el videojuego. Este manga está recopilado en tres bloques: Kingdom Hearts (4 tomos), Kingdom Hearts: Chain of memories (2 tomos) y Kingdom Hearts II (abierto)

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Existen muchas diferencias entre el manga y el videojuego, quizás la más evidente sea que se echan en falta los mundos de Tarzán y Ciudad de Halloween. Por otra parte, el dibujo de las batallas no consigue, ni por asomo, despertar la misma emoción que se vive jugándolo frente a la pantalla.


Opinión Personal.
La saga Kingdom Hearts es altamente recomendable tanto por la gran historia que posee como por su espléndida calidad. Aunque destaca en todos sus aspectos, puede que la idea de jugar acompañados de Donald y Goofy no resulte atractiva y, de hecho, este aspecto provocó que el videojuego tardara en crear adeptos. Finalmente, gracias al aval de Square, muchos se decidieron a probarlo, resultándoles sencillamente genial en todos sus aspectos.

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Kingdom Hearts fue un experimento que ha alcanzado unos índices de popularidad extraordinarios. De ahí que haya surgido esta espectacular saga de videojuegos, un manga, todo tipo de merchandising e incluso un juego de cartas real conocido como Kingdom Hearts Trading Card Game.


Si te gustó esta reseña, puedes encontrar mucho más en el blog de La Estantería de Cho. Y la próxima semana más Otakubloggers! Podréis ver a los de Ramen para Dos en el blog de Una Pareja Otaku! No os lo perdáis! ^_^

- No sabes qué es Otakubloggers? Toda la información aquí
- ¿Quieres formar parte de Otakubloggers? Mándanos un e-mail! ^^

There she is ha vueltoooo!! >////<

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Es posible que ya nadie se acuerde de una animación coreana en flash, en la que una linda conejita se enamoraba, todavía no sabemos por qué, de un gato formal.
There she is! fue un éxito internetero y no tardaron en sacar la segunda parte, Cake dance, con más aventuras de la pareja. Sin embargo aquí se quedó la cosa, el amigo Amalloc tuvo algunos problemillas y la tercera parte de la saga quedó en stand-by durante un par de años.

Pero por fin han vuelto! Esta mañana nos ha llegado un e-mail del equipo de Sambakza agradeciéndonos el apoyo y la espera, y nos han regalado el preview, el preestreno de la tercera parte que podréis encontrar en su web el próximo 30 de mayo. Nishibu os trae en primicia primiciosa Doki & Nobi, el Step 3 de There she is!

A mí me ha sabido a poco, y lo mejor es que todavía queda una cuarta parte, esperemos que no tarden tanto como con la tercera! xD Aquí os dejo los tres capítulos seguiditos:



PD: A ver si se lo curran y hacen merchandising ^^ Quiero un par de peluches de Doki y Nobi! >////<

Feliz Día del Orgullo Friki!

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Hoy día 25 de Mayo se celebra mundialmente el Día del Orgullo Friki por tercera vez consecutiva! El año pasado se cumplía el 30 aniversario de La Guerra de las Galaxias, y este año resulta que también es fecha señalada por ser el 70 aniversario de Superman, así que todos a la calle con los calzoncillos rojos por fuera! xDD

Como novedad este año, nuestros amiguetes de Be Friki se han currado la camiseta oficial! Los 100 héroes frikis del comic, los libros, el anime y el cine se dan cita en una lista que podrás llevar encima a todas partes:

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¿Cuántos héroes conoces? Cuéntalos y haz el test friki, a ver que sale. Yo conozco 62, jeje ^_^

En Cádiz se van a hacer unas jornadas bien jugosas, y en Zaragoza tendrá lugar la Freak Parade 2008, pero son muchas ciudades las que van a celebrar el evento. Si en tu localidad no hay nada preparado, júntate con tus amigos frikis y sal a la calle a gritarlo a los cuatro vientos! Seguro que no sois los únicos ^_^

Nishibu Quest ya tiene ganador!

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Lo primero y principal: Doomo arigatoooooo a todos lo que habéis participado, nos ha hecho mucha ilusión ver tanta participación! ^_^ A continuación os presentamos la solución a las tres preguntas que formulábamos en la encuesta:

1. ¿Quién nos firmó 3 autógrafos durante el pasado Salón del Manga de Barcelona?
Después de una buena cola, donde coincidimos sin saberlo con Batto de Ramen para Dos, conseguimos hasta 3 tickets para que nos firmara un artbook, una ilustración y la Robot... Range Murata! Ver más...

2. ¿Qué animal es Mamegoma?
Mamegoma es uno de los personajes más entrañables de San-x, una compañía japonesa tan importante como Disney en occidente. Mamegoma es... una foca! Ver más...

3. ¿Cómo se llama el nuevo manga de Monster Hunter?
Nos llevamos una buena sorpresa cuando la Shonen Rival anunció la salida del manga basado en uno de nuestros juegos de PSP favoritos: El manga se llama... Monster Hunter Orage! Ver más...

Y sin haceros esperar ni un segundo más, el ganador del superpeluche de Nikochan es...

¡¡¡ Kalifer !!!

Enhorawenaaaa! Nos hemos puesto en contacto contigo a través del e-mail que nos dejaste para poder enviarte el regalo, en cuanto te llegue Nikochan a casa queremos una foto! ^_^

Y así acaba Nishibu Quest!, el primer concurso de Nishibu! Esperamos poder hacer más y mejores próximamente, estad atentos! ^_^

School Rumble Sangakki

Confirmada la tercera temporada de School Rumble producida por Studios Comet (mismo encargado de las dos temporadas anteriores).
En principio será de aquí a unos dos meses, mas o menos en Julio, en formato OVA junto con el lanzamiento de los tomos 21 y 22 del manga. Al parecer, los OVAs se repartirán junto con el manga en un número limitado de copias, pero no se sabe si habrá o no serie en televisión, aunque hay rumores de que los OVAs son una especie de "prueba" para ver si triunfan y merece la pena sacar o no la serie.

Y tampoco se sabe si serán fieles al manga o acabarán de nuevo con un final abierto... quien sabe... yo solo espero que si alguien consigue esos OVAs los comparta con el resto de fans de esta serie.
Os dejo lo que en principio será el opening de esta tercera entrega.



Arigatoooooo ^^

Hoy acaba Nishibu Quest!

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Para los que aún no os habéis animado a participar en Nishibu Quest, el concurso finaliza a las 24:00 de hoy miércoles 21 de Mayo!
¿No sabes qué es Nishibu Quest? Es un concurso para premiaros por vuestras 50.000 visitas al blog, os hemos hecho una cómoda encuesta con tres preguntas muy sencillas:

Pulsa aquí para participar! ^_^

Esta noche cerraremos la encuesta y recogeremos todas las respuestas acertadas. Como estáis numerados, utilizaremos un generador de números aleatorios para saber quién será el ganador de este peluche grandote del rey Nikochan, cedido por nuestros amiguetes de Kurogami, que viene con guardapañuelos y todo ^_^


Mañana publicaremos quién ha sido el ganador y le mandaremos un e-mail con todas las instrucciones para que el regalo llegue sano y salvo a su casa.
Así que daos prisa! Tenéis hasta medianoche para participar! ^_^

Nishibu es Invitado Estrella!

Por

Otakubloggerslogo

Normalmente os avisamos de los Invitados Estrella de nuestro grupo de Otakubloggers en un minibanner por aquí encima, pero esta semana nos toca a nosotros! ^_^ Así que os animamos a todos a que os paséis por el blog de Hitokiri no Namida a echarle un vistazo al artículo de Oldekiel sobre el fenómeno moé.

¿No sabes qué es Otakubloggers? Aquí lo explicamos.

¿Quieres ser también invitado estrella? Mandanos un e-mail! ^_^

Una entrada cortita y a seguir estudiando! ^_^

5 centimetros por segundo

Makoto Shinkai ha sido el encargado de traernos esta película, dividida en tres cortos, que cuenta la historia de Takaki Tono y Akari Shinohara.

La ambientación de las tres historias abarca desde principios de los años 90 hasta el japón actual, conforme cambia la vida de Takaki Tono, claro protagonista.


La historia comienza con Ohkashoh (extracto de flor de cerezo)
"5 centimetros por segundo es la velocidad a la que caen los petalos de la flor del cerezo..."
Así empieza esta película, dándonos a conocer la infancia de los dos jóvenes, presentándolos y contandonos curiosidades sobre ellos. La primera parte es un tanto triste y alegre a la vez, pues un día Akari debe mudarse y los inseparables amigos se ven separados por tiempo indefinido. Sin embargo, un año después Takaki decide ir a ver a Akari.


El segundo ova se titula Cosmonaut (Cosmonauta)

"¿Cuándo empecé a escribir mensajes que nunca envío?"
La segunda parte se centra en la adolescencia de Takaki y una compañera suya de clase que esta enamorada de él. Levándonos de vez en cuando a flashes de la niñez de Akari y Takaki juntos.


Y el final se titula Byohsoku 5 Centimeters (5 centimetros por segundo)
"¿A qué velocidad debo vivir para volverte a ver?"
El final narra la madurez de Takaki, con su trabajo, su piso, sus sueños...

La película es preciosa visualmente, tiene unas imagenes muy bonitas. No es muy larga, apenas poco más de una hora y la verdad que te permite adentrarte bastante en la historia por que es muy real, es posible que a muchas personas les haya ocurrido lo que cuenta esta película.
Los personajes son muy expresivos, te es muy fácil meterte en su papel y saber lo que están sintiendo en cada momento y comprender por qué lo sienten.


La banda sonora es preciosa, sobretodo la canción principal "one more time, one more change", es muy muy bonita.
Sin embargo, a mí personalmente me ha decepcionado bastante. Supongo que los que me conocen podrán hacerse una pequeña idea del por qué.
Hay muchas interpretaciones de la película, muchas visiones distintas de gente que la ha visto, hay los que les parece fantástica y hay los que piensan como yo. Por eso digo que aunque a mi no me haya gustado, os animo a verla y que cada uno la entienda según su forma de ver las cosas.

PELICULA

Os dejo, como de costumbre, un video con la canción final y un resumen. Espero que os guste ^^





Brillante Weblog!!!

NOS HAN DADO UN PREMIO!!!



Hemos sido nombrados por Sevi-kun uno de los 7 brillante weblog!! los blogs que él considera que están brillando más que ninguno en este momento. Que ilusión más grande nos ha hecho ^_^ Gracias, Sevi-kun, nos emociona que nos tengan en cuenta en una selección así, seguiremos esforzándonos para ser mejores, aunque está claro que nada de esto sería posible sin nuestros lectores ^_^

Bueno, ahora nos toca a nosotros elegir a 7 blogs/webs que consideremos que están destacando, las normas son las siguientes:
1º) Al recibir el premio, se ha de escribir un post mostrando el premio y se ha de citar el nombre del blog o web que te lo regala y enlazarlo al post de ese blog o web que te nombra ganador.

2º) Elegir un mínimo de siete blogs (aunque si queréis pueden ser más) que creas que están destacando. Escribir sus nombres y los enlaces a ellos y sobre todo avisarles de que han sido premiados con el premio “Brillante Weblog”.


Y nuestros premiados son.... *redoble de tambores*
- Gothic Paranoid
- Be Friki
- Ramen para dos
- Strange forget
- Otakus en acción
- MangaLand
- Kirai, un geek en Japón

Tenemos que decir, que habríamos puesto algunos blogs más, pero ya han sido nombrados anteriormente por otros blogs, como Una pareja Otaku, Jeparla's blog y alguno más.

Gracias de nuevo, si nos dan estos premios será por que vamos por buen camino, jeje.
Ale!! a pasarlo bien y sobretodo comentar!!!! que es gratis...


de momento xDDDD ^_^

EDITADO:
Gracias también a Torre de Hechicería y a Strange por el premio! ^_^

[PSP] Pata Pata Pata Pon!

Por

Pata Pata Pata Pon! Pon Pon Pata Pon! Chaka Chaka Pata Pon! Si no sabéis de qué hablo es que no conocéis a los Patapones! Patapon es el nuevo juego de los diseñadores de Loco Roco, también de plataformas, diferente en su forma y contenido pero manteniendo ese espíritu divertido y kawaii que les caracteriza:


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Pese a que he encontrado reseñas tan completas como ésta, tenía ganas de hablaros de este último vicio y de cómo un juego bastante sencillo e infantil a simple vista puede mantenerte tan enganchad@.

El Juego
La mecánica es sencilla: Eres Dios. El pueblo Patapon, desterrado de sus tierras por los malvados Zigotons, ha esperado tu llegada todo este tiempo para que los guíes hacia la libertad y así descubrir "Eso", que no sabrás lo que es hasta que te pases el juego. Tu ejercito se moverá al son de los tambores sagrados: Pata(□), Pon(o), Chaka(Δ) y Don(x). Con diferentes combinaciones de los mandos podremos avanzar, luchar, defendernos, huir... Eso sí, por muy idiota que parezca no es un juego fácil: necesita que le prestes toda tu concentración, tienes que poner a prueba unos cuantos conocimientos de estrategia para que tu ejército no se vaya a pique, y lo más importante: mantener el ritmo de los tambores al ritmo de la música.

El Pueblo Patapon será tu base de operaciones, donde examinar tu ejército, recoger todos los objetos conseguidos, crear nuevos Patapones y relajarte con varios minijuegos donde ir mejorando tus habilidades rítmicas, y de paso conseguir algunos premios.

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El chamán del pueblo se comunica contigo y te va pidiendo ayuda para la próxima plataforma: hasta ahora he encontrado tres tipos: cazar para conseguir comida, matar monstruos para mejorar tus tropas y la historia principal de viaje hacia la libertad. Lo bueno es que no es un juego lineal: normalmente tienes varias opciones para elegir, y tendrás que repetir algunas para mejorar tu ejército y conseguir pasarte las otras plataformas.

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La idea original
Al principio pensé que los dibujos de Patapon los habían creado el mismo equipo que LocoRoco, pero realmente son muy distintos, los Patapones tienen un estilo más adulto, más arisco que los blanditos y coloridos LocoRocos. Explorando un poco Internet he descubierto Rolito, un diseñador francés del grupo Semper-Fi, que ha creado un mundo propio: Rolitoland: muy muy original, algo absurdo y con puntitos de humor negro. Rarísimo, no os perdáis el último corto de su web. Si queréis saber más, los de Akihabara Blues han hecho una reseña genial y en Freeki.es tenéis una entrevista a propósito de sus diseños de Patapon, muy interesante. Os dejo algunos diseños de Rolitoland, ¿a que se nota el espíritu Rolito de Patapon? ^^

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Los Patapones
Los tienes de todas las formas, tipos y colores, con un montón de combinaciones para que tu ejército esté preparado para enfrentarse a cualquier cosa. Los Patapones se dividen en tropas con un tipo de arma cada una: lanzas, espadas, flechas, caballos... la gracia es que sólo puedes luchar con 3 tipos de tropas, de ahí que tengas que utilizar unos u otros dependiendo del enemigo:

Hatepon: Hate significa "extremidad" en japo, digamos que es el capitán de tu ejército, el que dirá "Al Ataque!" cuando toques "Pon Pon Pata Pon", o el que te regañará si te equivocas con el ritmo. Va en el centro del grupo y si muere él... fallas la misión.

Yaripon: Yari significa "lanza", es tu tropa de lanceros, armados con lanzas y cascos. Atacan a media distancia y van bien para cazar, porque no te asustan a los animalitos. ^_^

Tatepon: Tate significa "espada", y también "escudo", son tus guerreros cuerpo a cuerpo, armados con hachas, espadas y escudos. Agresivos como ellos solos.


Yumipon: Yumi significa "arco", es tu tropa de arqueros. Atacan desde atrás y sus flechas recorren toda la pantalla. Son mis favoritos :P



Kibapon: Kiba significa "caballo", y serán tus caballeros armados con lanzas. Destrozan la formación de los enemigos y yo los acabo de descubrir, por ahora son unos malas bestias xD

A medida que avanza el juego encuentras más y más materiales con los que mejorar tus tropas e incluso conseguir tropas nuevas, como los Dekapon, Megapon e incluso algún Rarepon... pero a todavía no he llegado tan lejos en la trama ^^

¿He dicho materiales? Así es, los bichos que van matando te darán carne, madera, piedra y otros objetos, cada uno de los cuales con 4 niveles de mejora, con los que "construir" a los patapones. Por ejemplo, carne y madera nos servirá para crear Tatepones, y dependiendo de qué carne o qué madera usemos tendremos tatepones más fuertes, más resistentes, más rápidos... un montón de combinaciones.


Al ritmo de los tambores
Si pensáis que no tenéis nada de ritmo, Patapon conseguirá que acabéis dando patadas en el suelo con tal de mantener el fever! Ahora lo explico con un ejemplo: Pata Pata Pata Pon es lo que tenéis que pulsar para que vuestro ejército camine hacia delante, pero no hay que pulsar los botones de cualquier forma: debe hacerse siempre igual de rápido y coordinado con la música ambiental, que en los primeros niveles ayuda mucho, pero conforme avancemos se irá complicando. Una vez que nos hemos hecho con el ritmo de los tambores, si conseguimos mantenerlo 10 veces nuestros pequeñines llegarán a modo fever, donde los patapones se emocionan y lo dan todo en la batalla, pero la música se vuelve más poderosa y variada, seguir el ritmo se complica y la ley de Murphy te persigue haciéndote fallar el ritmo en el peor momento... lo digo por experiencia T.T Podéis probar cómo se usan los tambores y demás en esta demo.

La música de fondo es de lo más variada, pero si tienes que repetir varias veces alguna plataforma (la de caza, por ejemplo, es la que se repite más para conseguir comida y objetos), puede llegar a ser un poco cargante. Es original porque el juego condensa los ritmos más típicos de las músicas del mundo: tambores africanos y americanos, flamenco y palmas... sorprendente.


Patapones en el mundo otaku
Este juego ha fascinado a mucha gente, y no es para menos. Yo misma me he sorprendido navegando por internet con la cantidad de fans que han recogido estos bichillos, la verdad es que son adorables ^_^
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Un ejemplo claro es Caneco, y su homenaje a 300 y a los Patapon ha recorrido foros y blogs:

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Otro ejemplo, y por el que definitivamente me decidí a hacer este post, fueron un par de fotos que vi por varios blogs sobre el Salón de Jerez de este año... no me lo podía creer! Unos cuantos se habían hecho el cosplay de Patapon!! Curradísimo por cierto, mi enhorabuena a los valientes, a ellos va dedicado este artículo:

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Ah! Que no se me olvide! He encontrado un salvapantallas chulísimo de Patapon, no me lo he puesto porque Konata la dormilona no me deja que le quite su puesto, pero aquí os lo dejo para que también lo disfrutéis ^_^

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Fuentes: Fanboy | 3D Juegos | Meristation